
| Hinweise zur Grafik | Hinweise intern | Hinweise extern |
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| Spezial: „Agiles LernWork-Prinzip“ |

| Agiles Projekt23 |
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| Spezielle Fragen | [] Gibt es ein Geheimnis, dass sich erst beim richtigen Anwenden offenbart |

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| [] Design-Thinking [] User-Story-Mapping [] Projekt-Struktur-Plan | [] Map-Backlog-Board [] Team-Organisation [] Projekt-Organisation | [] Scrum-Agile Werte [] Kommunikation / Konflikt [] Psychologische Sicherheit |
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| Vision-Konzept-Anforderungen |


| Discovery & Delivery |


| Hinweise Scrum-Basis |

| Hinweise Kanban-Basis |
| [] siehe auch: Video |
| Hinweise Design Thinking |



| A | [] Zielgruppe beachten [] Annahmen machen [] Annahmen mit Zielgruppe verifizieren |
| B | [] Marktanlayse [] Was gibt es schon = lassen sich Synergien aufbauen [] Was kann besser machen [] Was gibt es noch nicht [] Was würden die anderen heute anders machen |
| C | [] verschiedene Prototypen erstellen/testen [] Prototypen verbinden >> Bestof erstellen |
| D | [] grafische Orientierungs-Map(s) erstellen |
| E | [] Prototyp-Erfahrungen sammeln |
| F | [] MVP und Release Plan überlegen [] Perspektive anhand Investitionen überlegen |
| G | [] Mit Must-Should-Nice-Not Backlog erstellen |
| Weitere Hinweise |
| Projekt-Kommunikation | [] |
| Projekt-Dokumentation | [] |
| Sonstiges | [] Shareholder Liste [] SWOT-Analyse [] Ressourcen-Planung |
Franz Erni
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